User manual ESCALADE SPORTS G05950-FR

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Mode d'emploi ESCALADE SPORTS G05950-FR
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Manual abstract: user guide ESCALADE SPORTS G05950-FR

Detailed instructions for use are in the User's Guide.

[. . . ] Merci d'avoir acheté notre produit. Nous mettons en oeuvre tous les efforts nécessaires pour que nos produits soient de qualité supérieure, exempts de tout défaut de fabrication et livrés avec toutes les pièces nécessaires. Toutefois, si des problèmes surgissent, NE RETOURNEZ PAS LE PRODUIT AU DÉTAILLANT, appelez-nous au sans frais : 1 866 556-2759 Télécopieur : 1 866 873-3531 foosball@escaladesports. com Veuillez avoir votre numéro de modèle en main lorsque vous nous appelez pour commander des pièces. OU ÉCRIVEZ-NOUS : ESCALADE SPORTS CUSTOMER SERVICE DEPARTMENT B. P. 889 EVANSVILLE, IN 47706 www. escaladesports. com (en anglais seulement) Si vous désirez commander une pièce de remplacement, assurez-vous d'avoir en main les numéros de pièce, de modèle et de série, s'il y a lieu. [. . . ] L'adversaire reprend le jeu avec la blanche en main. COUPS SAUTÉS OU MASSÉS Il y a faute sur la blanche lorsqu'un joueur tente de contourner une boule faisant obstacle à la boule visée par un coup sauté, dévié ou massé, et que la boule obstacle bouge (peu importe que ladite boule ait été déplacée par la main, la baguette ou le chevalet du joueur). TROIS FAUTES CONSÉCUTIVES Lorsqu'un joueur commet trois fautes consécutives en autant de présence à la table, il perd la partie. Les trois fautes doivent intervenir lors de la même partie. Le joueur doit être avisé de sa deuxième faute. FIN DE LA PARTIE La partie débute lors du bris alors que la blanche traverse la ligne du haut. L'ouvreur doit atteindre la boule 1 lors d'un bris légal. La partie se termine lors de l'empochement légal de la boule numéro 9 ou lorsque le joueur perd la partie suite à une faute. © 2002 Escalade Sports 15 Service à la clientèle 1-866-556-2759 SOCCER SUR TABLE Le soccer sur table ou « baby-foot » se joue entre deux équipes de quatre personnes ou entre deux joueurs. Objet du jeu Être la première équipe (ou joueur) à réaliser un nombre prédéterminé de points ou le plus de points possible dans un temps donné. Mise en jeu Le serveur fait rouler la balle par la coupe de mise en jeu pour commencer la partie, lorsqu'un point est marqué ou lorsque la balle est éjectée de la table. Le serveur peut faire rouler la balle pour influencer la mise en jeu, mais la balle doit être frappée par un des joueurs de l'équipe au service (ou le serveur). Une fois la balle en jeu, elle demeure en jeu jusqu'à ce qu'elle soit éjectée de la table ou immobilisée sur la table, qu'un temps mort soit déclaré ou qu'un point soit marqué. Passes Si une balle est immobilisée par la tige à 5 joueurs, elle ne peut être passée à la tige à 3 joueurs de la même équipe sans avoir au préalable touché au moins 2 joueurs au cours de la passe. Réalisation Lorsque la balle entre dans le but adverse, un point est réalisé, même si elle en ressort ensuite ou si elle est éjectée de la table. Rotation des tiges Il est interdit de faire rouler les tiges rapidement. Balle éjectée Si la balle est éjectée de la surface de jeu et frappe un objet ne faisant pas partie intégrante de la table, la balle est déclarée « éjectée » et devrait être remise en jeu par la dernière équipe (ou joueur) au service. Si la balle entre dans la coupe de service puis en ressort sur la table de jeu, elle est considérée comment étant toujours « en jeu ». Balle immobilisée Si la balle est complètement immobile et ne peut être frappée par quelque joueur que ce soit, elle est déclarée « immobilisée ». Si la balle est immobilisée entre le but et la tige à 2 joueurs, elle peut être remise en jeu en étant placée dans le coin le plus proche et relâchée. Si la balle est déclarée immobilisée à tout autre endroit de la surface de jeu, elle peut être remise en jeu par la dernière équipe au service. Si la balle tourne sur place, elle n'est pas considérée immobilisée. HOCKEY SUR TABLE Objet du jeu Compter un nombre prédéterminé de points ou compter le plus de points possible dans un temps donné. Règles Tirer à pile ou face pour savoir quel joueur débute. Le jeu commence lorsque le disque est placé sur la surface de jeu. Les joueurs doivent frapper le disque avec leur percuteur et tenter de le faire pénétrer dans le but de leur adversaire. Un © 2002 Escalade Sports joueur marque un point lorsqu'il réussit à faire entrer le disque dans le but de son adversaire. la clientèle 1-866-556-2759 16 Service à JEU DE DAMES Le jeu de dames se joue à deux, sur un damier. Pour jouer, il faut un damier de 64 cases, soit huit cases de chaque côté. Les cases de couleur pâle et foncée alternent. Chaque joueur doit disposer de 12 pions (un jeu de couleur pâle et un jeu de couleur foncée). Les pions doivent être disposés sur le damier tel qu'illustré à la figure de droite. Objet du jeu Un joueur droit prendre ou immobiliser tous les pions de son adversaire. Règles de base Les joueurs se font face avec le damier disposé entre eux de manière à ce qu'une case foncée se trouve à l'extrémité gauche de leur première rangée. Chaque joueur dispose ses pions sur les cases foncées de ses trois premières rangées. Le joueur utilisant les pions de couleur foncée débute. [. . . ] Par considération, le joueur dit « échec » à son adversaire lorsque la situation se produit. Il est interdit de déplacer son roi dans une position d'échec. Si par mégarde, un joueur fait un tel déplacement, il doit le défaire et effectuer un autre déplacement (les règles à suivre pour reprendre une pièce déplacée sont énumérées ciaprès). Échec et mat Lorsqu'un joueur est en situation d'échec et qu'il ne peut faire de déplacement pour parer cet échec, il est en situation d'échec et mat. Il perd la partie qui est gagnée par son adversaire. Il existe trois façons de parer un échec : Déplacer le roi pour parer l'échec. Prendre la pièce qui met le roi en échec. Couvrir l'échec en intercalant une autre pièce (si l'échec est causé par une tour, un fou ou une dame). Pat Si un joueur ne peut plus bouger sans être en échec, la partie est déclarée nulle. © 2002 Escalade Sports 20 Service à la clientèle 1-866-556-2759 JEU DE PALETS Le jeu de palets se joue entre deux joueurs ou deux équipes de deux joueurs. Accessoires nécessaires : Plateau propre et correctement ciré. [. . . ]

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