User manual TERRATEC LOGIC FUN HANDBUCH

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Manual abstract: user guide TERRATEC LOGIC FUN HANDBUCH

Detailed instructions for use are in the User's Guide.

[. . . ] Bedienungsanleitung für Logic fun Version 4. 1 März 2000 ­Deutsch­ l Soft- und Hardware GmbH E Wichtig! Bitte öffnen Sie die Diskettenverpackung erst nach dem sorgfältigen Lesen der vorliegenden Lizenzvereinbarung. Mit dem Öffnen erkennen Sie die nachfolgenden Lizenzvereinbarungen in allen Punkten an. Lizenzvereinbarung Vertragliche Vereinbarung über die Nutzungslizenz von Logic fun. das Programm auf einer einzelnen Anlage einzusetzen, eine einzelne Sicherheitskopie zum Zwecke der Datensicherung anzufertigen. Der Lizenznehmer ist nicht berechtigt, das Programm in irgendeiner Weise selbst oder durch Dritte zu verändern. Dritten gegenüber darf das Programm nur insoweit zugänglich gemacht werden, als dies zur Nutzung unbedingt erforderlich ist. [. . . ] Im erscheinenden Texteingabefeld können Sie die Sequenzen benennen. Alle Sequenzen bekommen denselben Namen. . . . mit Inkrementieren einer Nummer Ausnahme: der Name endet mit einer Zahl. Dann werden alle Sequenzen mit demselben Namen, aber fortlaufenden Zahlen benannt. Die Numerierung erfolgt entsprechend der zeitlichen Reihenfolge der Sequenzen. Möchten Sie alle Sequenzen mit der gleichen Nummer am Ende benennen, fügen Sie einfach ein Leerzeichen an!Beides funktioniert auch bei der Eingabe des Namens über die oberste Zeile der Sequenzparameterbox, anstatt das Textmarkenwerkzeug zu verwenden. Events einfügen Sie können MIDI-Events von einem Editor-Fenster über das Clipboard direkt in das Arrange-Fenster einfügen, und zwar in die selektierte Spur und an der Songposition. 7. 4 Abspielparameter Im Abspielparameterfeld werden die Parameter Quantize, Schleife, Transponieren, Velocity und Delay für die aktuell selektierte Sequenz angezeigt. Bedienungsanleitung Version 4. 1 123 Kapitel 7 Arrangierfenster Wenn Sie mehrere Sequenzen selektieren, die unterschiedliche Abspielparameter besitzen, dann wird der entsprechende Parameter mit einem Sternchen versehen. Es gibt aber noch eine weitere, unsichtbare Sequenz: die MIDI-Thru-Funktion, die für die Mithörkontrolle während der Einspielung zuständig ist. Für MIDI Thru können Sie die Abspielparameter voreinstellen. Sie beeinflussen die Wiedergabe der MIDI-Thru-Funktion und werden automatisch auf neu aufgezeichnete Sequenzen übertragen. Ein Beispiel: Angenommen, Sie wollen die komplette Rhythmusbegleitung inklusive Drums, Bass, Piano und Gitarre für einen Refrain einspielen. Sie wissen bereits jetzt schon, daß alle im folgenden aufzuzeichnenden Sequenzen mit der Quantisierung >16C Swing< und dem Transponieren-Wert >+3< versehen werden. Außerdem soll die Velocity (Anschlagsdynamik) allgemein um den Wert 10 angehoben werden. Klicken Sie auf eine freie Stelle in das Arrange-Feld, so daß keine Sequenzen mehr selektiert sind. Im Abspielparameterfeld steht jetzt anstelle eines Sequenznamens der Eintrag >MIDITHRU<. Stellen Sie jetzt die Werte ein, und nehmen Sie etwas auf. Alle neu aufgezeichneten Sequenzen haben jetzt ebenfalls diese Einstellungen; Die Transposition ist in Echtzeit schon beim Einspielen wirksam. Quantize Sie können hier ein rhythmisches Korrekturraster für einzelne Sequenzen wählen und damit ungenaue Einspielungen hinsichtlich des Timings korrigieren. Emagic Logic fun 124 Abspielparameter r Mehr dazu im Abschnitt Abspiel-Quantisierung ab Seite 127. Loop (Schleife) Mit der Loop-Funktion läßt sich eine Sequenz fortlaufend wiederholen. Die Länge der Wiederholung entspricht dabei der Sequenzlänge, d. h. eine Sequenz, die zwei Takte lang ist, wiederholt sich entsprechend alle zwei Takte. Sie können die Loop-Funktion für selektierte Sequenzen aktivieren, indem Sie im Parameterfeld für Loop die Einstellung Ein wählen. Graphik Die Wiederholungen werden graphisch als graue Felder angezeigt. Verwenden Sie die Loop-Funktion immer dann, wenn sich bestimmte Passagen exakt wiederholen sollen. Und noch ein Vorteil: Wenn Sie an einer Sequenz eine Änderung vornehmen, so gilt diese automatisch auch für alle Loops. Bitte verwechseln Sie >Loop< (Schleife) und >Cycle< nicht. >Cycle< wiederholt einen kompletten Songabschnitt inklusive eines entsprechenden Positionssprunges, während >Schleife< einzelne Sequenzen fortlaufend wiederholt. [. . . ] Sequenz Hülle für MIDI-Events in Logic fun, die im Arrangierfenster als Balken dargestellt und bearbeitet werden kann. Solo-Funktion Einzelnes Abhören einer Spur oder Sequenz Song-Positionslinie Vertikale Linie im Arrangierfenster, Sample-Editor sowie im Matrix-Editor und im Noteneditor, die mit der Songposition mitläuft und mit der Maus gesteuert werden kann. Song-Position-Pointer MIDI-Event, das die Entfernung der aktuellen Songposition vom Songstart in 1/16-Noten angibt. kann ein Taktgeber den angekoppelten Geräten nach einem Start mitten im Song die Songposition mitteilen. [. . . ]

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